- Spannendes Spiel zur Förderung der Raumwahrnehmung und des Orientierungs- und Tastsinnes
- Eignet sich als Einstieg in das Programmieren
- Das Thema der Schatzsuche ist dabei eine zusätzliche Anregung
- Die Kinder müssen sich am Aufbau der Aufgabenkarten orientieren und so ihren Weg planen
- Förderschwerpunkt: Abstraktions- und Vorstellungsvermögen, Grobmotorik, Kommunikation, logisches Denken, Planerisches Vorgehen, Problemlöseverhalten, Raum-Lage-Beziehung, Teamarbeit/Kooperation
- Geeignet ab 4 Jahren
- Für 1 - 6 Spielende
| Themenbereich: | Überfachliche Kompetenzen |
|---|---|
| Stufe: | Zyklus 1 |
| Produkttyp: | Lernspiele |
| Produktnummer: | KK102610D |
| Hersteller: | Dusyma |
Dusyma Schatzinsel*
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